Star Wars™: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition ist ein kompetitives Deckbauspiel für zwei Personen. Es stehen sich die Galaktische Republik und die Konföderation der Separatisten gegenüber. Im Laufe der Partie könnt ihr eure Starter-Decks verbessern, indem ihr neue Karten mit mehr Feuerkraft und Ressourcen kauft, um erfolgreich den Stützpunkt eures Gegners angreifen und zerstören zu können.Dieses leicht zu erlernende Deckbauspiel, in dem Klontruppen und Jedi gegen Kampfdroiden und Sith antreten, kann für sich allein gespielt werden oder mit einer anderen Edition von Star Wars: The Deckbuilding Game kombiniert werden.
1st & Goal setzt ein Football-Spiel in ein klassisches Würfel-Brettspiel um.Jeder Spieler führt ein Footballteam. Die jeweiligen Footballspieler des Teams werden mit Karten aufgerufen, welche die Spieler in ihren Händen zur Verfügung haben.Die Leistung der einzelnen Footballspieler wird anschließend durch Würfeln bestimmt. Dabei kommt es auf das strategische Spielen an, da es von der ausgewählten Karte abhängt welche Würfel man würfeln darf.Wer das richtige Offensivspiel wählt, erhält möglicherweise eine Menge Laufleistung ... es kann aber sein, dass die Verteidigung genau darauf eingestellt ist, um einen solchen Angriff zu stoppen.Fummeln, Abfangen, tiefe Pässe, Ausreißversuche ... hier ist alles drin.Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die gespielte Karte zeigen sofort, welche Würfel gewürfelt werden müssen.Mit insgesamt 6 Erweiterung sind 24 zusätzliche maßgeschneiderte Teams vorhanden, die das Spielen in der Liga ermöglichen.Man kann sein Liga-Spiel online bei RnRgames.com eintragen und verfolgen.Das Spiel ist sowohl für Football-Experten als auch Anfänger spielbar. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Jetzt sind alle Spiele in Deiner Hand.Ist es Zeit zu laufen, zu passen oder zu treten?Wähle für deinen "Wurf" den richtigen Spielwürfel aus.Das Auswählen der richtigen Spielweise kann viel Zeit in Anspruch nehmen ... es sei denn, die Verteidigung richtet sich korrekt ein, um das Spiel zu beenden.Fummeln, Abfangen, Strafen, tiefe Pässe, Ausreißer ... HIER IST ALLES MÖGLICH!
12 Chip Trick ist ein Stichspiel – aber mit Pokerchips. Ein einzigartiges Stichspiel, bei dem du deine 4 Chips clever einsetzen musst. Wer die Chips mit dem höchsten Gesamtwert hat, gewinnt die Runde. Aber Vorsicht: Du darfst nicht u¨ber 21 kommen! Außer alle kommen dru¨ber. Dann lieber besonders weit. 12 Chip Trick ist schnell erklärt und macht lange Spaß.Ein tolles Crossover aus Stichspiel und 17+4. Durch die sehr hochwertigen Keramikchips ist das Spiel superkompakt und robust. Perfekt für die Bar, den Strand, die Bahnfahrt oder wo auch immer ihr sonst eine schöne Zeit haben wollt.
1980 begann der ehrgeizigste Restaurierungsprozess der Kunstgeschichte: die umfassende Wiederherstellung der Sixtinischen Kapelle. In 14 Jahren akribischer Arbeit enthüllte ein Expertenteam Erstaunliches und veränderte die Welt der Kunst für immer.Nimm als Restaurator an diesem monumentalen Ereignis teil und nutze modernste Restaurierungsmethoden, um den Glanz und die Pracht der einzigartigen Fresken wieder aufleben zu lassen. Erlebe, wie sich die Sixtinische Kapelle vor deinen Augen aufbaut und tauche in das Spielgeschehen ein, bei dem sich Kunst und Geschichte mit jedem Pinselstrich vermischen.
In this game you will assume the role of a powerful Mentapol, a thought policeman of the single party Ingsoc, and your goal is to increase the party's power by controlling the inhabitants of London. Keep in mind that your fellow Mentapoles are also vying for power, and if Winston Smith reaches the Golden Country, your fate will be the terrible Room 101. The Ingsoc will reward you with Victory Points as you achieve the game's objectives. The Mentapol with the most VP at the end of the game will be proclaimed the winner.At each turn, you will have to make important decisions, such as deciding what propaganda to distribute, what fake news to spread, and how to manipulate the population to support the party. In addition, you will have to be on guard against your own fellow players, who will also be trying to increase their power and weaken yours.
1998 startete die russische Weltraumorganisation ROSKOSMOS eine Sojusrakete, um das Modul Sarja auf 400 km Höhe zu bringen. Zwei Wochen später wurde das NASA-Modul Unity mit Sarja verbunden. Dies war die Geburtsstunde der Internationalen Raumstation (ISS). Mit zusätzlicher internationaler Unterstützung durch die ESA, JAXA und CSA ist die ISS weiter gewachsen und ermöglicht der Wissenschaft bis heute, zahlreiche Forschungsprojekte durchzuführen.Übernimm die Leitung deiner eigenen Weltraumorganisation und beeinflusse die Zukunft der ISS. Bilde Astronauten aus, plane Experimente, lade Material ein, montiere neue Module und koordiniere den Start von Transportraketen und Space Shuttles. Der Countdown zur ISS beginnt!
Es war einmal ein geheimnisvolles Märchenbuch…Jedes seiner 3 Kapitel war verbunden mit einer magischen Aufgabe. In “3 Chapters“ werdet ihr Teil der Geschichte und nehmt drei Herausforderungen an: Wählt eure märchenhaften Gefährten, stellt sie im Stichspiel auf die Probe und sammelt wertvolle Punkte, um eure Geschichte zu vollenden.Ein abwechslungsreiches Stichspiel in drei Kapiteln mit märchenhaften Illustrationen.
Das spannende Brettspiel 3 Ring Circus entführt dich in die faszinierende Welt des Zirkus! Tauche ein in eine bunte und magische Atmosphäre, während du deine strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellst. Übernimm die Rolle eines Zirkusdirektors und stell die beste Show des Landes zusammen, indem du talentierte Artisten rekrutierst, die richtigen Städte anfährst und das Publikum begeisterst. Mit jedem Zug musst du clevere Entscheidungen treffen, um deine Konkurrenten zu übertrumpfen und zum erfolgreichsten Zirkus der Vereinigten Staaten zu werden. Das Spiel bietet großen Spielspaß und ist ein absolutes Must-Have für alle Brettspiel-Enthusiasten! Erlebe den Nervenkitzel des Zirkus jetzt selbst mit 3 Ring Circus! Für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.
Seit 30 Jahren beweisen 6 nimmt!- Fans, dass sie keineswegs Hornochsen sind! Diese Jubiläumsausgabe bietet das bekannte Grundspiel sowie eine ganz neue, kooperative Variante: Tretet gegen den Büffel an und schiebt ihm mithilfe der Sonderkarten fleissig die Minuspunkte zu. Seid ihr dem Büffel gewachsen? Vier zusätzliche Sonderkarten, von 6 nimmt!-Fans erdacht, bieten euch zudem noch mehr Abwechslung in dieser prall gefüllten Jubiläumsausgabe des beliebten Kartenspiel-Klassikers!
Im Europa des 18. Jahrhunderts ringen sieben Großmächte um die Vorherrschaft. Nutzt euren wechselnden Einfluss, um deren Geschicke in eurem Sinne zu lenken. Das Schicksal des Kontinents liegt in euren Händen. Aber seid auf der Hut: Euer Einfluss auf die einzelnen Großmächte kann sich jederzeit ändern, denn alle am Tisch verfolgen eigene Pläne und schmieden immer neue Allianzen, die ein faszinierendes Wechselspiel der Möglichkeiten ergeben. 7 Empires ist ein Spiel mit übersichtlichen Regeln, aber dennoch einer Vielzahl kniffliger Entscheidungen. Strategische Weitsicht ist der Schlüssel zum Sieg. Wichtig ist aber auch die Interessen der Anderen richtig einzuschätzen um mit ihnen erfolgreich zu verhandeln!
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
7 Wonders Duel ist eine eigenständige Zwei-Spieler-Variante des erfolgreichen 7 Wonders, dem Kennerspiel des Jahres 2011. Das kartenbasierte Aufbauspiel bietet ein komplett neues Draft-System, drei unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für den wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie zwölf verschiedene Weltwunder. In jeder Partie variieren Kartenset und -reihenfolge, was das Spiel zu einem echten Dauerbrenner macht.
Mit 7 Wonders Duel – Agora, einer Erweiterung zu 7 Wonders Duel, halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.Grundspiel 7 Wonders wird benötigt!
Mit 7 Wonders Duel – Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.Grundspiel von 7 Wonders Duell wird benötigt.
A Gest of Robin Hood adapts the COIN system to depict peasant revolts, feudal tax collection, and outlaw activities in late 12th century medieval England. A simpler format and a more approachable setting makes A Gest of Robin Hood perfect for newcomers to wargaming. At the same time, it also offers a tight challenge for more experienced wargamers who can enjoy a tense asymmetric duel in under an hour.
A Touch of Evil is a fast-paced game of fiendish creatures, dashing Heroes, and high-adventure. Each player takes on the role of a unique monster-hunting Hero, racing against time to stop the forces of darkness from claiming another foothold in the world of man. Only by investigating the town and building your Hero's strength, can you hunt down the Supernatural Villain to his Lair and defeat him in an epic Showdown.
Fünf mächtige Reiche führen einen Krieg um die Welt. Mit wehenden Bannern marschieren sie dem Ruhm entgegen.Wenn der Tag nach dem Krieg wieder anbricht, wird die Welt neu erschaffen sein und ein Reich wird über alle anderen herrschen ...Doch die wahre Macht liegt im Schatten - eine Schlange, eine Spinne, ein Rabe und eine Ratte. Dies ist kein Krieg der Mächtigen, der in Schlachten auf offenem Feld ausgetragen wird. Dies ist ein Krieg, der von unsichtbaren Imperien geführt wird - ein Krieg des Geheimen, a War of Whispers.A War of Whispers – Die Macht der Manipulation ist ein kompetitives Brettspiel für 2 bis 4 Geheimbünde. Fünf mächtige Reiche kämpfen um die Welt, aber du bist keines ihrer mächtigen Oberhäupter. Stattdessen bist du Teil eines Geheimbundes, der auf diesen Krieg setzt und dabei die Fäden zieht, um die Ergebnisse zu manipulieren. A War of Whispers – Die Macht der Manipulation ist ein Spiel mit tiefgreifender Strategie, versteckten Plänen und wechselnden Loyalitäten.Euer Hauptziel ist es, dafür zu sorgen, dass am Ende der Partie die Reiche, denen ihr am loyalsten seid, die meisten Städte auf der Welt kontrollieren.
A.I.Pokalypse ist das Experten-Autobattler-Kartenspiel, das in einer Cyberpunk-Apokalypse spielt! A.I.Pokalypse besteht aus mehr als 200 Spielkarten und bietet 1–8 Spielern die Entscheidungsfreiheit und strategische Tiefe eines Expertenspiels in voller Länge, komprimiert auf 45 Minuten. Erfahrung, unabhängig von der Spielerzahl! Sie rekrutieren und verbessern ein Team von Söldnern, die gegen alle ihre Gegner gleichzeitig kämpfen. Über 140 Einzelkarten bieten nahezu unbegrenzte Kombinationsmöglichkeiten! Eine große Auswahl einzigartiger Spezialeinheiten und asymmetrischer Fraktionen sorgen dafür, dass dieses Spiel lange Zeit frisch bleibt! In der Rekrutierungsphase können Sie Einheiten wie Menschen, Mechs, Mutanten oder Schurken aus Ihren Händen in Ihre Kampfslots spielen und andere Einheiten einsetzen, um diese dauerhaft zu verbessern. Sie können sie auch verdreifachen, um einzigartige und mächtige Spezialeinheiten zu erhalten! In der Kampfphase kämpfen Ihre Einheiten automatisch gegen die Einheiten Ihres Gegners. Wenn Sie einen Kampf verlieren, haben Sie eine größere Auswahl an Spezialeinheiten in Ihrem Pool. Aber Vorsicht: Wenn du zu viel Gesundheit verlierst, bist du möglicherweise tot, bevor du deine größten Combos entfesselt hast! Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt den Kampf. Wirst du den Kampf gewinnen und der einzige Überlebende sein, der lebend aus dem Kampfgebiet herauskommt?
Der Rasen des Nachbarn ist immer grüner? Die Gemüse in dessen Beeten immer dicker und saftiger? Sorge dafür, dass dem nicht so ist. Wähle aus drei Karten die jeweils perfekte für dein Beet und durchkreuze die Pläne der Nachbarn mit unpassenden Karten. Sammle die meisten Punkte und erfülle die tierisch hohen Ansprüche deiner Kundschaft!<?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />Taktisches Sammel- und Legespiel mit viel InteraktionTierisch starke IllustrationenPerfekt zum Mitnehmen!
Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln – los geht’s!
Endlich sind Sommerferien: die beste Zeit für einen neuen Fall! Gemeinsam mit den drei ??? untersucht ihr in diesem Adventure Games ein seltsames Gemälde in der Villa Markels. Ist es echt oder eine Fälschung? Bei euren Ermittlungen in Rocky Beach trefft ihr Tasha, die euch um Hilfe bittet. Ihr begleitet sie nach Virginia zu ihrer Tante. Haben die beiden Fälle etwas miteinander zu tun? Ihr erlebt eine coole Krimi-Geschichte, erkundet unterschiedliche Orte und kombiniert Gegenstände. Wie in einem PC-Spiel entscheidet ihr gemeinsam, in welche Richtung sich das Abenteuer entwickelt. Beeilt euch!
16,50 €*
verfügbar
Diese Website verwendet Cookies, um eine bestmögliche Erfahrung bieten zu können. Mehr Informationen ...