Star Wars™: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition ist ein kompetitives Deckbauspiel für zwei Personen. Es stehen sich die Galaktische Republik und die Konföderation der Separatisten gegenüber. Im Laufe der Partie könnt ihr eure Starter-Decks verbessern, indem ihr neue Karten mit mehr Feuerkraft und Ressourcen kauft, um erfolgreich den Stützpunkt eures Gegners angreifen und zerstören zu können.Dieses leicht zu erlernende Deckbauspiel, in dem Klontruppen und Jedi gegen Kampfdroiden und Sith antreten, kann für sich allein gespielt werden oder mit einer anderen Edition von Star Wars: The Deckbuilding Game kombiniert werden.
12 Chip Trick ist ein Stichspiel – aber mit Pokerchips. Ein einzigartiges Stichspiel, bei dem du deine 4 Chips clever einsetzen musst. Wer die Chips mit dem höchsten Gesamtwert hat, gewinnt die Runde. Aber Vorsicht: Du darfst nicht u¨ber 21 kommen! Außer alle kommen dru¨ber. Dann lieber besonders weit. 12 Chip Trick ist schnell erklärt und macht lange Spaß.Ein tolles Crossover aus Stichspiel und 17+4. Durch die sehr hochwertigen Keramikchips ist das Spiel superkompakt und robust. Perfekt für die Bar, den Strand, die Bahnfahrt oder wo auch immer ihr sonst eine schöne Zeit haben wollt.
Es war einmal ein geheimnisvolles Märchenbuch…Jedes seiner 3 Kapitel war verbunden mit einer magischen Aufgabe. In “3 Chapters“ werdet ihr Teil der Geschichte und nehmt drei Herausforderungen an: Wählt eure märchenhaften Gefährten, stellt sie im Stichspiel auf die Probe und sammelt wertvolle Punkte, um eure Geschichte zu vollenden.Ein abwechslungsreiches Stichspiel in drei Kapiteln mit märchenhaften Illustrationen.
In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.
Seit 30 Jahren beweisen 6 nimmt!- Fans, dass sie keineswegs Hornochsen sind! Diese Jubiläumsausgabe bietet das bekannte Grundspiel sowie eine ganz neue, kooperative Variante: Tretet gegen den Büffel an und schiebt ihm mithilfe der Sonderkarten fleissig die Minuspunkte zu. Seid ihr dem Büffel gewachsen? Vier zusätzliche Sonderkarten, von 6 nimmt!-Fans erdacht, bieten euch zudem noch mehr Abwechslung in dieser prall gefüllten Jubiläumsausgabe des beliebten Kartenspiel-Klassikers!
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
7 Wonders Duel ist eine eigenständige Zwei-Spieler-Variante des erfolgreichen 7 Wonders, dem Kennerspiel des Jahres 2011. Das kartenbasierte Aufbauspiel bietet ein komplett neues Draft-System, drei unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für den wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie zwölf verschiedene Weltwunder. In jeder Partie variieren Kartenset und -reihenfolge, was das Spiel zu einem echten Dauerbrenner macht.
Mit 7 Wonders Duel – Agora, einer Erweiterung zu 7 Wonders Duel, halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.Grundspiel 7 Wonders wird benötigt!
Mit 7 Wonders Duel – Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.Grundspiel von 7 Wonders Duell wird benötigt.
Der Rasen des Nachbarn ist immer grüner? Die Gemüse in dessen Beeten immer dicker und saftiger? Sorge dafür, dass dem nicht so ist. Wähle aus drei Karten die jeweils perfekte für dein Beet und durchkreuze die Pläne der Nachbarn mit unpassenden Karten. Sammle die meisten Punkte und erfülle die tierisch hohen Ansprüche deiner Kundschaft!<?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />Taktisches Sammel- und Legespiel mit viel InteraktionTierisch starke IllustrationenPerfekt zum Mitnehmen!
Willkommen in der Agent Avenue, eine scheinbar ruhige Straße, die jedoch zum geheimen Schauplatz spannender Spionageaktivitäten wird. Zwei ehemalige Spione leben Tür an Tür, ahnungslos über die Existenz des anderen. Doch als sie die ersten mysteriösen Hinweise entdecken, wird ihre alte Geheimagenten-Neugier geweckt. Um das Geheimnis ihres mysteriösen Nachbarn zu lüften, rekrutieren sie andere Bewohner der Nachbarschaft – von der freundlichen Dame von nebenan bis hin zu den rauen Gestalten an der Straßenecke.
ALLEGRA Grande lässt sich in die Familie der Golf-Kartenspiele einordnen. Darin geht es immer darum, die Summe der Zahlenwerte einer verdeckten Auslage von Karten durch Tauschen und Abräumen so zu minimieren, dass man am Ende der Runde die niedrigste Summe vor sich liegen hat. Es gibt 3 Aktionskarten, die Sonderfunktionen haben, aber auch als normale Karte genutzt werden können. Die Aktionskarten können aber nur aktiviert werden, wenn sie vom Nachziehstapel gezogen wurden und direkt wieder abgeworfen werden. Mit der -2, welche die niedrigste Karte ist und die sich nur 4x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – die verdeckten Karten einer ganzen Reihe oder Spalte (also maximal 4) geheim anschauen. Dafür muss man eine beliebige verdeckte Karte aufdecken. Mit der 5, welche am häufigsten im Spiel ist (16x), muss man – wenn man sie abwirft – eine verdeckte Karte ansehen und dann eine beliebige verdeckte Karte aufdecken. Mit der 13, welche die höchste Karte ist und sich 10x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – eine offene Karte abwerfen und mit der obersten vom Nachziehstapel austauschen. Hier wird danach keine verdeckte Karte aufgedeckt! Durch die 13 hat ein Spieler die einzige Möglichkeit, wieder eine zusätzliche verdeckte Karte in der Auslage zu haben, was am Ende des Spiels einen entscheidenden Unterschied machen kann. Es gibt 3 Joker, die für jede Zahl stehen können, aber keine zusätzlichen Fähigkeiten haben. Die Spieler haben mit diesen einfachen Regeln sehr viele taktische Möglichkeiten, seine Auslage zu optimieren, abzuräumen und zu gewinnen.
Du besitzt eine kleine Manufaktur für allerlei magische Gegenstände. Deine Aufgabe ist es, Zubehör, Waffen und Rüstung aus Leder, Holz und Stahl herzustellen. Kanalisiere elementare, arkane und wilde Energie, um Zauber zu studieren, mit denen du deine Gegenstände verzaubern oder deine Arbeit erleichtern kannst. Unterdessen empfängst du aber auch Wagemutige, die für ihren Kampf gegen die Seelenlosen auf der Suche nach speziellen magischen Gegenständen sind. Wirst du ihnen das, was sie brauchen, rechtzeitig herstellen können, bevor sie deine Manufaktur verlassen?In Allerley Zauberey versucht ihr, bis zum Ende der 10. Runde die erfolgreichste Manufaktur zu besitzen. Am Anfang jeder Runde würfelt ihr, um die verfügbaren Ressourcen anzuzeigen. Mit diesen stellt ihr Gegenstände in euren Werkstätten her und studiert Zauber. Verdient Münzen, indem ihr Waren an eure Kundschaft verkauft. Wer nach 10 Runden die meisten Münzen hat, gewinnt!
Dobble Anarchy Pancakes ist ein Partyspiel für alle, die Chaos lecker finden.Alle bekommen Pfannkuchen mit den unmöglichsten Toppings ausgeteilt. Finde übereinstimmende Toppings bei den anderen, um ihnen deine Pfannkuchen aufzudrücken. Aber Vorsicht! Je weniger Pfannkuchen du hast, desto schwieriger wird es, Paare zu finden. Ach übrigens: Es geht auf Zeit und alle spielen gleichzeitig.Wer zuerst alle Pfannkuchen loswird, gewinnt.
Die Helden von Andor stehen vor neuen Herausforderungen! Im nächsten großen Spiel nach „Die ewige Kälte“ warten auf Feuerbezwingerin, Steppenreiter, Heilerin und Bergkrieger aufregende Abenteuer in sieben neuen Legenden. Das Besondere an diesem Spiel: Die Ereigniskarten sorgen über ihre Rückseite für Abwechslung, da sie die Reihenfolge bestimmen, in der sich die Kreaturen bewegen. Bereits die Einführungslegende startet dramatisch! Auf einem großen beidseitig bedruckten Spielplan erleben Fans die epischen Legenden in der Andor-Welt von Michael Menzel. Im kooperativen Brettspiel in eine fantastische Geschichte eintauchen und gemeinsam gegen feindliche Mächte bestehen.
Jahrelang habt ihr gemeinsam mit euren Alchemistenfreunden versucht, einfache Metalle in Gold zu transmutieren. Nun ist es euch endlich gelungen. Doch die Experimente fahren fort, um die Formel zu verfeinern, bis ihr über die perfekte Kombination aus den Elementen das reinste Gold erschafft.Aurum ist ein kompetitives Stichspiel, in dem ihr Alchemisten spielt, die unedle Basismetalle in Gold umwandeln. Ihr verdient Punkte, indem ihr Gold sammelt und erfolgreich vorhersagt, wie viele Stiche ihr gewinnen werdet. Am Ende des Spiels gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte.
Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! Meeresschildkröten bewegen sich durch den Ostaustralstrom, Fischschwärme wachsen und Korallen siedeln sich an verschiedenen Riffen an. In diesem abwechslungsreichen Strategiespiel erwarten zwei bis vier Spielerinnen und Spieler fünf fesselnde Etappen mit jeweils vier Runden. In jeder Runde heißt es Würfel geschickt auszuwählen und mit Hilfe von Vorteilskarten den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Am Ende jeder Etappe findet ein mitreißender Würfelwettstreit statt. Wer wird den Wettstreit im Ostaustralstrom für sich entscheiden?
Das gehört in ein Museum! Eure exklusive Sammlung von Avantgarde-Kunst benötigt einen guten Platz in der Ausstellung. In Avant Carde spielt ihr Karten aus der Hand – und zwar in einer bestimmten Reihenfolge aus Zahlen und Farben. Je mehr Karten du vor dir auslegen kannst, desto mehr Geld hast du, um dir neue und bessere Gemälde – also Karten – zu kaufen. Viele davon können besondere Aktionen auslösen für neue Kombinationsmöglichkeiten. So verbesserst du Runde um Runde dein Kartendeck. Wer die wertvollste Ausstellung zusammenstellt, bekommt Auszeichnungen. Sammle davon am meisten, um das Spiel zu gewinnen! Einfaches Deckbau-Spiel mit besonderem Thema Innovative Kartenbox mit praktischem Aufbau zum direkt Losspielen!
Mit Azul Duel kehrt das Spiel des Jahres 2018 als Duell-Version zurück! Speziell für 2 Spieler entwickelt, bietet Azul Duel neue Elemente und Mechanismen, die noch mehr taktische und strategische Möglichkeiten bieten als das Original. Dekoriert die Kuppel des Palastes von Sintra mit Platten und runden Fliesen. Stapelt sie so, dass ein Angebot entsteht, dass euer Gegenüber nicht ablehnen kann. Fordert eure Familie und Freunde heraus, um herauszufinden, wer der beste Fliesenleger von ganz Portugal ist!Vort Ort mit Promo
Wir schreiben das 6. Jahrhundert vor Christus. Nebukandnezar II, König von Babylon, hat seine besten Baumeister zusammengerufen, um die legendären Hängenden Gärten bauen zu lassen. Stich mit deinem Garten hervor und präsentiere ihn dem König, damit dein Name für alle Zeiten in die Geschichtsbücher eingehen wird.Die Spieler verkörpern die Rollen von Baumeistern, die für König Nebukadnezar II. einen Garten bauen müssen. Die Spielbox stellt den Steinbruch dar, in dem Plättchen ausliegen. Jeder Spieler nimmt sich in seinem Zug ein Plättchen aus dem Steinbruch, nimmt sich Bauelemente und baut aus diesen seinen Garten.Die Bauelemente sind Säulen, Treppen, Brunnen und kleine Aussichtsplattformen in 3D. Die Spieler errichten so jeder für sich einen wunderschönen 3D-Garten.Für ihren Bau erhalten die Spieler am Ende des Spiels Siegpunkte. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel.
Moment mal, Doc… wollen Sie mir weismachen, Sie bauten eine Zeitmaschine… aus einem DeLorean?Das Foto der McFly-Familie verblasst langsam … wir schreiben das Jahr 1955 und du bist mit Biff, Lorraine, George und Doc Brown in ein Zeitparadox verwickelt!Arbeitet zusammen, um den DeLorean in Hill Valley startklar zu machen, geht Biff und seiner Gang aus dem Weg, helft George und Lorraine, sich zu verlieben, und bringt den DeLorean auf 140 km/h. Gerade noch rechtzeitig, bevor der Blitz in die Rathausuhr einschlägt und euch Zurück in die Zukunft schickt!
Bei Birdie werden die grauen Zellen in Schwung gebracht! Sammelt über zwei Durchgänge Vögel und legt sie in der besten Reihenfolge auf euren Wertungsstapel, um möglichst viele Punkte zu machen. Einmal abgelegt, dürft ihr sie aber nicht mehr ansehen – merkt euch also gut, wie ihr eure Vögel sortiert habt. Es kommt aber nicht nur auf die Vögel an, auch die Jahreszeiten auf den Karten können euch Punkte einbringen, wenn ihr sie euch merken könnt.
Schmetterlinge fliegen umher! Sie haben unterschiedliche Effekte und geben Punkte. Zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren spielen mit denselben Karten und bedienen sich aus einer gemeinsamen Auslage. Runde für Runde ziehen oder spielen sie eine Karte und erweitern die eigene Blumenwiese. Oder sie spielen die Karte als Schmetterling in die eigene Blumenwiese und nutzen ihre vielfältigen Besonderheiten. Ein immer wieder spannendes, schnelles Kartenspiel mit einfachen Aktionen und viel Spieltiefe für die ganze Familie.