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1% Chance
1% Chance
Mit 2 zehnseitigen Würfeln genau 1 bestimmtes Ergebnis erreichen: Die Wahrscheinlichkeit ist genau 1%. Aber du kannst durch Karten deine Chancen verbessern. So stellt sich immer die Frage: Würfeln auf das unwahrscheinliche Ergebnis oder die Ausgangslage verbessern? Nur wer die Mitspielenden gut einschätzt, hat die Chance zu gewinnen.

16,00 €*
wenige verfügbar
11 nimmt!
11 nimmt!
Die Hornochsen sind los!Werde deine Karten auf mehrere Hornochsen-Stapel los. Das ist kniffliger als gedacht, denn die Differenz zwischen ausgespielter Karte und der obersten Karte des Stapels darf nicht mehr als 10 sein. Andernfalls heisst es: „11 nimmt!“ und du kassierst Hornochsenkarten und damit fiese Minuspunkte.11 nimmt! basiert auf dem Kartenspiel-Klassiker 6 nimmt! und macht genauso viel Spass.

9,00 €*
nicht verfügbar
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12 Chip Trick
12 Chip Trick
 12 Chip Trick ist ein Stichspiel – aber mit Pokerchips. Ein einzigartiges Stichspiel, bei dem du deine 4 Chips clever einsetzen musst. Wer die Chips mit dem höchsten Gesamtwert hat, gewinnt die Runde. Aber Vorsicht: Du darfst nicht u¨ber 21 kommen! Außer alle kommen dru¨ber. Dann lieber besonders weit. 12 Chip Trick ist schnell erklärt und macht lange Spaß.Ein tolles Crossover aus Stichspiel und 17+4. Durch die sehr hochwertigen Keramikchips ist das Spiel superkompakt und robust. Perfekt für die Bar, den Strand, die Bahnfahrt oder wo auch immer ihr sonst eine schöne Zeit haben wollt.

20,00 €*
verfügbar
3 Chapters
3 Chapters
Es war einmal ein geheimnisvolles Märchenbuch…Jedes seiner 3 Kapitel war verbunden mit einer magischen Aufgabe. In “3 Chapters“ werdet ihr Teil der Geschichte und nehmt drei Herausforderungen an: Wählt eure märchenhaften Gefährten, stellt sie im Stichspiel auf die Probe und sammelt wertvolle Punkte, um eure Geschichte zu vollenden.Ein abwechslungsreiches Stichspiel in drei Kapiteln mit märchenhaften Illustrationen.

17,50 €*
wenige verfügbar
5 Towers
5 Towers
In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.

10,00 €*
wenige verfügbar
6 Nimmt 30 Jahre
6 Nimmt 30 Jahre
Seit 30 Jahren beweisen 6 nimmt!- Fans, dass sie keineswegs Hornochsen sind! Diese Jubiläumsausgabe bietet das bekannte Grundspiel sowie eine ganz neue, kooperative Variante: Tretet gegen den Büffel an und schiebt ihm mithilfe der Sonderkarten fleissig die Minuspunkte zu. Seid ihr dem Büffel gewachsen? Vier zusätzliche Sonderkarten, von 6 nimmt!-Fans erdacht, bieten euch zudem noch mehr Abwechslung in dieser prall gefüllten Jubiläumsausgabe des beliebten Kartenspiel-Klassikers!

20,00 €*
nicht verfügbar
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7 Wonders Architects
7 Wonders Architects
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

45,01 €*
nicht verfügbar
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7 Wonders Duel
7 Wonders Duel
7 Wonders Duel ist eine eigenständige Zwei-Spieler-Variante des erfolgreichen 7 Wonders, dem Kennerspiel des Jahres 2011. Das kartenbasierte Aufbauspiel bietet ein komplett neues Draft-System, drei unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für den wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie zwölf verschiedene Weltwunder. In jeder Partie variieren Kartenset und -reihenfolge, was das Spiel zu einem echten Dauerbrenner macht.

33,00 €*
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7 Wonders Duel - Agora
7 Wonders Duel - Agora
Mit 7 Wonders Duel – Agora, einer Erweiterung zu 7 Wonders Duel, halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.Grundspiel 7 Wonders wird benötigt!

23,00 €*
nicht verfügbar
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7 Wonders Duel - Pantheon
7 Wonders Duel - Pantheon
Mit 7 Wonders Duel – Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.Grundspiel von 7 Wonders Duell wird benötigt.

23,00 €*
nicht verfügbar
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Ab ins Beet
Ab ins Beet
Der Rasen des Nachbarn ist immer grüner? Die Gemüse in dessen Beeten immer dicker und saftiger? Sorge dafür, dass dem nicht so ist. Wähle aus drei Karten die jeweils perfekte für dein Beet und durchkreuze die Pläne der Nachbarn mit unpassenden Karten. Sammle die meisten Punkte und erfülle die tierisch hohen Ansprüche deiner Kundschaft!<?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />Taktisches Sammel- und Legespiel mit viel InteraktionTierisch starke IllustrationenPerfekt zum Mitnehmen!

7,50 €*
verfügbar
Agent Avenue
Agent Avenue
Willkommen in der Agent Avenue, eine scheinbar ruhige Straße, die jedoch zum geheimen Schauplatz spannender Spionageaktivitäten wird. Zwei ehemalige Spione leben Tür an Tür, ahnungslos über die Existenz des anderen. Doch als sie die ersten mysteriösen Hinweise entdecken, wird ihre alte Geheimagenten-Neugier geweckt. Um das Geheimnis ihres mysteriösen Nachbarn zu lüften, rekrutieren sie andere Bewohner der Nachbarschaft – von der freundlichen Dame von nebenan bis hin zu den rauen Gestalten an der Straßenecke.

19,00 €*
verfügbar
Agent Avenue Division M (Erweiterung)
Agent Avenue Division M (Erweiterung)
Division M ist in der Nachbarschaft angekommen!Diese spannende Erweiterung führt einen völlig neuen Agententyp ein: die Mäuse der Division M. Diese listigen Agenten schaffen eine Gefahrenzone um deinen Startplatz und bringen neue Ebenen von Strategie, Spannung und Nervenkitzel in jede Partie Agent Avenue.Darüber hinaus enthält die Erweiterung 15 brandneue Schwarzmarkt-Karten. Jede Karte bringt einzigartige Wendungen, mächtige Fähigkeiten und unvorhersehbare Taktiken ins Spiel, die den Spielverlauf dramatisch verändern können. Perfekt für Spieler, die strategische Tiefe und neue Taktiken lieben.Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Agent Avenue Grundspiel benötigt.

13,00 €*
wenige verfügbar
Agropolis
Agropolis
Beim Solo-Spiel Agropolis legst du deinen eigenen landwirtschaftlichen Betrieb aus Karten zusammen und versuchst dabei 4 verschiedene Zonen-Typen sowie Straßen geschickt so zu verbinden, dass du möglichst gut die Anforderungen an deinen Betrieb zu erfüllen.Diese Anforderungen sind in jeder Partie unterschiedlich: Alle 18 Karten des Grundspiels zeigen auf der einen Seite einen Hofteil, den du verbauen kannst, und auf der Rückseite eine individuelle Herausforderung. In jedem Spiel bestimmst du mit 3 zufälligen Karten, welche Ziele du diesmal verfolgen musst und wie viele Punkte du für den Sieg benötigst.Im Spiel enthalten ist eine Variante für 2-4 Spieler:innen, mit der du das Spiel auch kooperativ im Team spielen kannst.Außerdem enthält das Spiel auch noch eine ganz besondere Erweiterung: Die 6 Karten von Kombopolis erlauben es dir, Agropolis mit dem Vorgänger Sprawlopolis zu kombinieren. Dann musst du dich nicht mehr nur um deinen Hof kümmern, sondern gleich um eine ganze Metropole. Versorge die Anwohner der Stadt mit den Ressourcen, die dein Hof produziert. Achtung: Diese Variante kannst du nur spielen, wenn du auch Sprawlopolis besitzt.

5,00 €*
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Allegra Grande
Allegra Grande
ALLEGRA Grande lässt sich in die Familie der Golf-Kartenspiele einordnen. Darin geht es immer darum, die Summe der Zahlenwerte einer verdeckten Auslage von Karten durch Tauschen und Abräumen so zu minimieren, dass man am Ende der Runde die niedrigste Summe vor sich liegen hat. Es gibt 3 Aktionskarten, die Sonderfunktionen haben, aber auch als normale Karte genutzt werden können. Die Aktionskarten können aber nur aktiviert werden, wenn sie vom Nachziehstapel gezogen wurden und direkt wieder abgeworfen werden.   Mit der -2, welche die niedrigste Karte ist und die sich nur 4x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – die verdeckten Karten einer ganzen Reihe oder Spalte (also maximal 4) geheim anschauen. Dafür muss man eine beliebige verdeckte Karte aufdecken.  Mit der 5, welche am häufigsten im Spiel ist (16x), muss man – wenn man sie abwirft – eine verdeckte Karte ansehen und dann eine beliebige verdeckte Karte aufdecken.  Mit der 13, welche die höchste Karte ist und sich 10x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – eine offene Karte abwerfen und mit der obersten vom Nachziehstapel austauschen. Hier wird danach keine verdeckte Karte aufgedeckt! Durch die 13 hat ein Spieler die einzige Möglichkeit, wieder eine zusätzliche verdeckte Karte in der Auslage zu haben, was am Ende des Spiels einen entscheidenden Unterschied machen kann.  Es gibt 3 Joker, die für jede Zahl stehen können, aber keine zusätzlichen Fähigkeiten haben. Die Spieler haben mit diesen einfachen Regeln sehr viele taktische Möglichkeiten, seine Auslage zu optimieren, abzuräumen und zu gewinnen. 

14,50 €*
nicht verfügbar
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Alpaka
Alpaka
Wusstest du, dass Alpakas nicht nur zuckersüss und kuschlig aussehen, sondern auch spannende Berufe wählen? Ob Holzfäller, Rocker oder Bibliothekar - kaufe die besten Alpakas und spiele sie zum optimalen Zeitpunkt, um dein Einkommen zu erhöhen oder ihre unterschiedlichen Spezialfähigkeiten zu nutzen. Optimiere dein Deck und baue Gehege für deine flauschigen Gefährten, denn nur artgerecht untergebracht bringen sie dir wertvolle Punkte!

18,00 €*
wenige verfügbar
Anarchy Pancakes
Anarchy Pancakes
Dobble Anarchy Pancakes ist ein Partyspiel für alle, die Chaos lecker finden.Alle bekommen Pfannkuchen mit den unmöglichsten Toppings ausgeteilt. Finde übereinstimmende Toppings bei den anderen, um ihnen deine Pfannkuchen aufzudrücken. Aber Vorsicht! Je weniger Pfannkuchen du hast, desto schwieriger wird es, Paare zu finden. Ach übrigens: Es geht auf Zeit und alle spielen gleichzeitig.Wer zuerst alle Pfannkuchen loswird, gewinnt.

19,00 €*
wenige verfügbar
Andor - Das ferne Land
Andor - Das ferne Land
Die Helden von Andor stehen vor neuen Herausforderungen! Im nächsten großen Spiel nach „Die ewige Kälte“ warten auf Feuerbezwingerin, Steppenreiter, Heilerin und Bergkrieger aufregende Abenteuer in sieben neuen Legenden. Das Besondere an diesem Spiel: Die Ereigniskarten sorgen über ihre Rückseite für Abwechslung, da sie die Reihenfolge bestimmen, in der sich die Kreaturen bewegen. Bereits die Einführungslegende startet dramatisch! Auf einem großen beidseitig bedruckten Spielplan erleben Fans die epischen Legenden in der Andor-Welt von Michael Menzel. Im kooperativen Brettspiel in eine fantastische Geschichte eintauchen und gemeinsam gegen feindliche Mächte bestehen.

50,00 €*
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%
Ape Town
Ape Town
Wer wird der König der Affenstadt ?Seit der Übernahme der Affen herrscht in der Küstenstadt ein raues Klima. Mit Bananen ausgestattete Banden streifen durch die dunklen Gassen, auf der Suche nach attraktiven Umschlagplätzen. Zeitgleich strömen neue Primaten in die Stadt, die ihrerseits Ansprüche auf die wertvollsten Reviere erheben.Behaltet die Entwicklung der Stadt gut im Blick, denn nur wer in profitablen Revieren mitmischt, kann am Ende der einflussreichste Silberrücken sein.

19,04 €* 36,50 €* (47.84% gespart)
wenige verfügbar
Arkade
Arkade
Wer gewinnt die spannende Weltraumschlacht?Im Zentrum der Galaxis liefert sich ein Alien-Geschwader fliegender Untertassen einen erbitterten Kampf mit den Verteidigern des Weltraums!Übernehmen die Aliens die Kontrolle über die Galaxis, oder geht die Verteidigung siegreich aus diesem kosmischen Konflikt hervor?

30,00 €*
verfügbar
Aurum
Aurum
Jahrelang habt ihr gemeinsam mit euren Alchemistenfreunden versucht, einfache Metalle in Gold zu transmutieren. Nun ist es euch endlich gelungen. Doch die Experimente fahren fort, um die Formel zu verfeinern, bis ihr über die perfekte Kombination aus den Elementen das reinste Gold erschafft.Aurum ist ein kompetitives Stichspiel, in dem ihr Alchemisten spielt, die unedle Basismetalle in Gold umwandeln. Ihr verdient Punkte, indem ihr Gold sammelt und erfolgreich vorhersagt, wie viele Stiche ihr gewinnen werdet. Am Ende des Spiels gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte.

15,50 €*
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Australis
Australis
Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! Meeresschildkröten bewegen sich durch den Ostaustralstrom, Fischschwärme wachsen und Korallen siedeln sich an verschiedenen Riffen an. In diesem abwechslungsreichen Strategiespiel erwarten zwei bis vier Spielerinnen und Spieler fünf fesselnde Etappen mit jeweils vier Runden. In jeder Runde heißt es Würfel geschickt auszuwählen und mit Hilfe von Vorteilskarten den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Am Ende jeder Etappe findet ein mitreißender Würfelwettstreit statt. Wer wird den Wettstreit im Ostaustralstrom für sich entscheiden?

40,00 €*
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Babylon
Babylon
Wir schreiben das 6. Jahrhundert vor Christus. Nebukandnezar II, König von Babylon, hat seine besten Baumeister zusammengerufen, um die legendären Hängenden Gärten bauen zu lassen. Stich mit deinem Garten hervor und präsentiere ihn dem König, damit dein Name für alle Zeiten in die Geschichtsbücher eingehen wird.Die Spieler verkörpern die Rollen von Baumeistern, die für König Nebukadnezar II. einen Garten bauen müssen. Die Spielbox stellt den Steinbruch dar, in dem Plättchen ausliegen. Jeder Spieler nimmt sich in seinem Zug ein Plättchen aus dem Steinbruch, nimmt sich Bauelemente und baut aus diesen seinen Garten.Die Bauelemente sind Säulen, Treppen, Brunnen und kleine Aussichtsplattformen in 3D. Die Spieler errichten so jeder für sich einen wunderschönen 3D-Garten.Für ihren Bau erhalten die Spieler am Ende des Spiels Siegpunkte. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel.

48,00 €*
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Backstab Heroes
Backstab Heroes
Backstab Heroes ist ein chaotisch-komisches Kartenspiel für 3–6 Spieler, in dem Anti-Helden sich gegenseitig austricksen, um Schätze abzugreifen – natürlich möglichst ohne selbst zu kämpfen. Ruhm bringt nichts, nur Gold zählt. Alle Spieler wählen gleichzeitig ihre Aktion, wodurch das Spiel dynamisch und unberechenbar bleibt. Wer das richtige Maß zwischen Kooperation und Verrat findet, geht am Ende mit der dicksten Beute nach Hause!

21,00 €*
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Blessenstätte 25, 33330 Gütersloh
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10:00 - 13:00 / 14:00 - 18:00 Uhr
10:00 - 13:00 / 14:00 - 20:00 Uhr
10:00 - 13:00 / 14:00 - 21:00 Uhr
10:00 - 21:00 Uhr
10:00 - 18:00 Uhr
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